home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / program / amos / amoslis0.lzh / AMOSLIST / 000115_amos-request@svcs1.digex.net_Tue Aug 15 12:06:47 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-09-01  |  3KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id MAA04014;  for  ; Tue, 15 Aug 1995 12:06:06 -0400
  2. Received: (from daemon@localhost) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) id JAA11628 for amos-out; Tue, 15 Aug 1995 09:53:19 -0400
  3. Received: from mail1.access.digex.net (mail1.access.digex.net [205.197.247.2]) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id JAA11625 for <amos-list@svcs1.digex.net>; Tue, 15 Aug 1995 09:53:18 -0400
  4. Received: from red.paston.co.uk (red.paston.co.uk [194.129.188.3]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with SMTP id JAA17862;  for <amos-list@access.digex.net> ; Tue, 15 Aug 1995 09:53:15 -0400
  5. Received: from bwyatt.paston.co.uk by red.paston.co.uk (5.x/SMI-SVR4)
  6.     id AD21785; Tue, 15 Aug 1995 14:45:53 +0100
  7. Received: by paston.co.uk.uucp (V1.16/Amiga)
  8.     id AA000ad; Tue, 15 Aug 95 18:18:58 GMT
  9. Date: Tue, 15 Aug 95 18:18:58 GMT
  10. Message-Id: <9508151818.AA000ac@paston.co.uk.uucp>
  11. In-Reply-To: <Pine.3.89.9508141419.A8863-0100000@freenet3.scri.fsu.edu>
  12.              (from fernando Bartra <fer007@freenet.scri.fsu.edu>)
  13.              (on Mon, 14 Aug 95 14:21:44)
  14. Lines: 34
  15. X-Mailer: ADMail version 1.04 (c) 1995 S.T.Brown
  16. From: bwyatt@paston.co.uk (Benedict Wyatt)
  17. To: amos-list@access.digex.net
  18. Subject: Re:
  19. Status: RO
  20. X-Status: 
  21.  
  22. Greetings, fernando.
  23.  
  24. >       Well, the problem I had with sprites was obviously because I had
  25. > a 32 colour IFF and 4 color sprites.  Thanks for the answers explaining
  26. > why the sprites took background colors. I'm dissapointed that Amos
  27. > handles them like that, but I'm going to try from now on to grab the
  28. > sprites from an Iff screen made in Dpaint.
  29. >  Q1: is there a limit in size on a pic (iff)that you will grab to make into
  30. >      a sprite?
  31.  
  32. I haven't come across one. I think it can be up to 65536x65536 but you
  33. can't open a screen of that size :(
  34.  
  35. >  Q2: I'm working now on a roleplay adventure, Ntsc with lowres graphs. I 
  36. > just decided to instead change the graphics to hires to have something 
  37. > bettter and I was thinking to just use PAL to get the extra size.
  38. >  Q= do more people prefer pal than ntsc if you get better graphics this
  39. >    way?  is it hard for some ntsc users to switch to pal screen before 
  40. > loading a game? what do you want to see in a roleplay adventure game?
  41. >  do you prefer hires graphs to lowres?
  42.  
  43. Try to make it compatible with both types, open a bigger screen on Pal.
  44.  
  45. >  Q3: how do you upload a file to aminet? just use ftp and put file in a
  46. >     partititon (how will people know the file is there?)?
  47.  
  48. Look for a file called README.BEFORE.UPLOAD (I think). It's in new/ or
  49. recent/ (I think). If you can't find it, tell me and I'll email it to
  50. you :) People won't know it's there :) Tell all us if it's amos related,
  51. we'll download it :-)
  52.      _________________________________
  53.     /                                 \
  54.     > Ben Wyatt - bwyatt@paston.co.uk <
  55.     \_________________________________/ ï¿½1995 Very Interesting Signatures